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Análisis de mercado, comunicación, reseñas y pedagogía del juego de mesa en España.
Análisis de mercado · Análisis de juegos · Estrategias de comunicación · Campañas de comunicación · Editoriales de juegos · Historia de los juegos de mesa · Pedagogía de los juegos de mesa · Recomendaciones de libros
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Estado del Mercado de los Juegos de Mesa 2019
Analizamos cuál es el impacto que tiene el sector de los juegos de mesa en España
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Root y la Revolución Industrial
El juego “Root” (2017, Wehrle, C.) plantea unas mecánicas, dinámicas y estética que, en su conjunto, pueden servir para simular el cambio…
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Marketing Push/Pull aplicado a los juegos de mesa
Las estrategias de marketing push y pull aplicado a los juegos de mesa son clave para conseguir el éxito en la venta.
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12 meses, 12 juegos: Root
Tras el análisis de “Inventores legendarios”, en esta segunda entrega de 12 meses, 12 juegos, vamos a realizar la reseña de “Root”…
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Campaña de comunicación del Azul
El juego de mesa Azul fue todo un éxito. Analizamos cómo fue su campaña de comunicación.
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12 meses, 12 juegos: Inventores Legendarios
“Inventores Legendarios” (2016, Henry, F.) es un juego de mesa de 2 a 5 participantes editado por Bombyx[1], cada partida dura entre…
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Cómo hacer un plan de comunicación para un juego de mesa
Pasos para realizar un plan de comunicación de un juego de mesa.
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Comunicación en caso de crisis: el caso de SD Games
SD Games se vio en una polémica sin precedentes con la denuncia de su juego «Que no se te caiga el jabón».…
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Quién es quién en los wargames
Descubrimos cuáles son las empresas que lideran el sector de los wargames en el mundo.
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Las 4 p del marketing aplicadas a los juegos de mesa
Las 4 p del marketing son fundamentales a la hora de establecer la estrategia de comunicación de un juego de mesa
